ഒരു യൂണിറ്റിന്റെ ലാഭം = സെല്ലിംഗ് പ്രൈസ് (SP) − കോസ്റ്റ് പ്രൈസ് (CP). Margin% = Profit/SP × 100. Markup% = Profit/CP × 100. ഇവ രണ്ടും ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു: markup = margin / (1 − margin), margin = markup / (1 + markup). നിങ്ങളുടെ വിതരണക്കാരൻ, എതിരാളി, വ്യവസായ ബെഞ്ച്മാർക്ക് എന്നിവ ഏതാണ് പറയുന്നതെന്ന് എപ്പോഴും സ്ഥിരീകരിക്കുക - 'ഞങ്ങൾ 50% ഉണ്ടാക്കുന്നു' എന്നത് ഇതിൽ ഏതിനെയും അർത്ഥമാക്കാം, വ്യത്യാസം പ്രധാനമാണ്.
കോസ്റ്റ് പ്രൈസിൽ എപ്പോഴും ലാൻഡഡ് കോസ്റ്റ് ഉൾപ്പെടുത്തണം, വെറും സപ്ലയർ ഇൻവോയ്സ് മാത്രമല്ല. ഷിപ്പിംഗ്, കസ്റ്റംസ് ഡ്യൂട്ടി (ഇംപോർട്ടുകൾക്ക്), വെയർഹൗസിംഗ്, പാക്കേജിംഗ്, ഇൻപുട്ട്-ക്രെഡിറ്റ് ചെയ്യാത്ത GST, ഏതെങ്കിലും യൂണിറ്റ് ഹാൻഡ്ലിംഗ് കോസ്റ്റ് എന്നിവ ചേർക്കുക. ഇ-കൊമേഴ്സിന്, പ്ലാറ്റ്ഫോം കമ്മീഷൻ, പേയ്മെന്റ്-ഗേറ്റ്വേ ഫീസ്, റിവേഴ്സ്-ലോജിസ്റ്റിക്സ് പ്രൊവിഷൻ (വസ്ത്രങ്ങൾക്ക് സാധാരണ 5-15% റിട്ടേൺ നിരക്ക്, ഇലക്ട്രോണിക്സിന് 1-3%) എന്നിവയും ചേർക്കുക. ഇവയില്ലാതെ, ഹെഡ്ലൈൻ മാർജിൻ യഥാർത്ഥ മാർജിനെക്കാൾ 5-15 ശതമാന പോയിന്റുകൾ കൂടുതലായിരിക്കും.
യൂണിറ്റ് ഇക്കണോമിക്സ് മനസ്സിലാക്കുന്നതിനുള്ള ആരംഭ പോയിന്റാണ് ഗ്രോസ് മാർജിൻ, എന്നാൽ വാടക, ശമ്പളം, മാർക്കറ്റിംഗ്, ടാക്സ് എന്നിവയ്ക്ക് ശേഷമുള്ള നെറ്റ് മാർജിനാണ് വാസ്തവത്തിൽ ബോട്ടം ലൈനിലേക്ക് എത്തുന്നത്. 5% ഗ്രോസ് ഉള്ള ഒരു ഗ്രോസറി സ്റ്റോറിന് 1% നെറ്റ് മാത്രമായിരിക്കാം; 70% ഗ്രോസ് ഉള്ള ഒരു സോഫ്റ്റ്വെയർ ബിസിനസ്സിന് 25% നെറ്റ് ഉണ്ടായിരിക്കാം. ഏതൊരു വില നിശ്ചയിക്കലിനോ സ്റ്റോക്കിംഗ് തീരുമാനത്തിനോ എപ്പോഴും രണ്ടും കണക്കാക്കുക.